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JS对象复制

 
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在JavaScript很多人复制一个对象的时候都是直接用"=",因为大家都觉得脚本语言是没有指针、引用、地址之类的,所以直接用"="就可以把一个对象复制给另外一个对象,如下代码:
代码1:

var i1 = 1;    
var i2 = i1;    
i2 = 2;    
alert("i1:"+i1+",i2:"+i2);  


输出结果:i1:1 , i2:2
但可能没有发现,这种“复制”用在对象(object)类型是“错误”的,因为这只是把对象的地址复制,所以如下代码会进行了一次“错误”的复制:

var o1 = {i : 1,s : "o1"};    
var o2 = o1;    
o2.i=2;    
o2.s="o2";    
alert("o1.i:"+o1.i+",o2.i:"+o2.i);    
alert("o1.s:"+o1.s+",o2.s:"+o2.s);    


输出:o1.i:2 , o2.i:2
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>o1.s:o2 , o2.s:o2</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

可能你会问为什么代码1 可以复制,但 代码2 却没有复制?
<wbr><wbr><wbr><wbr>其实真确来说是基本数据类型可以复制,非基本类型(包括字符串)只复制其引用。为什么要这样做呢?原因很简单,为了减少开销。大家都知道非基本类型有时候很大,如果重新开辟内存来存放一个这么大的对象,开销很大,导致运行会很慢。脚本语言是直接在虚拟机(或者浏览器)运行,它经过虚拟机这一层来处理代码,速度已经相对其他编译语言慢很多,所以如果把非基本对象再做“复制”,那么可能你要等上一年半载才能运行得了程序,因此只能复制对象的引用。<br><br><wbr><wbr>  如果需要把整个对象复制,必须一个一个属性或方法引用复制一偏,这样为每个属性开辟内存来存放你需要的数据,当然这样相对来说会很慢,尤其数据量很多的时候,下面是对象复制函数:</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

function cloneAll(fromObj,toObj){    
   for(var i in fromObj){    
      if(typeof fromObj[i] == "object"){    
         toObj[i]={};    
         cloneAll(fromObj[i],toObj[i]);    
         continue;    
      }    
      toObj[i] = fromObj[i];    
   }    
}   

把fromObj对象复制到toObj


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